前言
当我做另一道题使用最短路算法时,我习惯性地去\(Luogu\)博找\(Dijksttra\)的板子,这时候我觉得这种算法应该记住,于是我又重温了一遍最短路算法,发现了很多困惑,尤其是关于\(SPFA\)和\(Dijkstra\)算法的区别。因为我的\(SPFA\)和\(Dijkstra\)都使用了堆优化。
然后我困惑了很久,终于明白了,准备推样例理解一下,又心血来潮重温了一下\(Dijkstra\)算法为什么不能处理负权边,然后构造了一个带负权的有向图,结果呢。我的\(Dijkstra\)竟然跑出了正确的答案! 我惊了,拿朋友的板子发现正确的\(Dijkstra\)算法是不能跑负权边的,于是我再去看我的板子,怀疑我的\(Dijkstra\)写成了\(SPFA\),要是我发现了能处理负权边的\(Dijkstra\)算法,我估计会被保送吧哈哈。于是改掉了我的板子,所幸在\(NOIP\)前发现,在此简单总结一下最短路算法。\(Floyed\)
多源最短路算法,运用了松弛的思想,有很浓重的\(DP\)气息(因为它就是\(DP\)),通过枚举中间点转移。
memset(f,inf,sizeof(f));for(int i=1;i<=n;++i) f[i][i]=0;for(int i=1;i<=n;++i) for(int j=1;j<=n;++j) for(int k=1;k<=n;++k) f[i][j]=min(f[i][j],f[i][k]+f[k][j]);
\(SPFA\)
\(SPFA\)是个随机数据下比较快的算法,它的思想是每次从队列中找到一个点,松弛它所连的边,然后出队,注意这个点是可以再次被更新的,也就是可以再次入队重新松弛,不断逼近,直到最后求出最优解。所以卡\(SPFA\)的办法就是让\(SPFA\)跑到终点,然后再从起点更新,让它不停地重复跑就可以了,具体方法是构造一个网格图,将横向边边权设为很小,纵边很大即可。
\(SPFA\)最优复杂度为\(O(KE)\),其中\(K\)是一个常数,但是最坏情况可以达到\(O(VE)\) 众所周知,现在很多最短路题目出题人都会卡\(SPFA\),用双端队列优化或者是堆优化本质都是不变的,都会被卡,所以还是用\(Dijkstra\)吧。常规的\(SPFA\)#include#define N 10005#define maxn 500005#define INF 2147483647using namespace std;int dis[N],cnt,n,m,eu,ev,head[N],x,y,z,s;bool vis[N];struct Edge{ int next,w,v;}e[maxn];inline void add(int u,int v,int w){ e[++cnt].v=v; e[cnt].w=w; e[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; return;}void spfa(int s){ for(int i=1;i<=n;i++){ dis[i]=INF; vis[i]=true; } dis[s]=0; queue q; q.push(s); vis[s]=false; while(!q.empty()){ eu=q.front(); q.pop(); vis[eu]=true; for(int i=head[eu];i;i=e[i].next){ ev=e[i].v; if(dis[eu]+e[i].w '9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();} return x*f;}int main(){ cin>>n>>m>>s; for(register int i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y>>z; add(x,y,z); } spfa(s); for(register int i=1;i<=n;i++) printf("%d ",dis[i]);}
比较常用的双端队列优化(\(SLF\)优化),大概思想是队列为空或者当前最短距离比队首小时放到队首,否则放到队首,最好再熟悉一下\(STL\)
#include#define N 100005#define maxn 200005#define INF 2147483647using namespace std;int dis[N],cnt,n,m,eu,ev,head[N],x,y,z,s;bool vis[N];struct Edge{ int next,w,v;}e[maxn];inline void add(int u,int v,int w){ e[++cnt].v=v; e[cnt].w=w; e[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; return;}void spfa(int s){ for(int i=1;i<=n;i++){ dis[i]=INF; } dis[s]=0; deque q; q.push_back(s); vis[s]=1; while(!q.empty()){ eu=q.front(); q.pop_front(); vis[eu]=0; for(int i=head[eu];i;i=e[i].next){ ev=e[i].v; if(dis[eu]+e[i].w dis[q.back()]) {// int fr = q.front() ; q.pop_front() ;// int ba = q.back() ; q.pop_back() ;// q.push_front(ba), q.push_back(fr) ;// } if(q.empty()||dis[ev] '9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();} return x*f;}int main(){ cin>>n>>m>>s; for(register int i=1;i<=m;i++) { x = read(), y = read(), z = read() ; add(x,y,z); } spfa(s); for(register int i=1;i<=n;i++) printf("%d ",dis[i]);}
\(SPFA\)堆优化:算是比较快的,但是不常用,这个可以过掉洛谷的单源最短路(标准版),而且比\(Dijkstra\)要快
#include#define N 200000 + 10#define maxn 200000 + 10#define INF 2147483647using namespace std;int dis[N],cnt,n,m,eu,ev,head[N],x,y,z,s;bool vis[N];struct Edge{ int next,w,v;}e[maxn];inline void add(int u,int v,int w){ e[++cnt].v=v; e[cnt].w=w; e[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; return;}struct cmp{ bool operator ()(int &x, int &y) { return dis[x] > dis[y]; }};void spfa(int s){ for(int i = 1; i <= n; i++) dis[i] = INF; dis[s]=0; priority_queue